This eBook covers a variety of options that exist for hosting your game servers on Amazon Web Services (AWS) and aims to help you choose the right tool for your needs. AWS has options ranging from hosting game servers directly on virtual machines (VMs) with your custom orchestration to a fully managed global game server hosting solution to the option of using only the features you need, including matchmaking and game session management, and using low-cost Spot Instances for game servers.
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AWS 區域級資料中心 (AWS Region) 即將抵台,本白皮書旨在介紹 Amazon 雲端運算服務(AWS)及金融服務業客戶如何運用AWS服務打造營運韌性。 營運韌性是透過充分理解持續變動並隨之因應的人員、流程與技術,提供不中斷服務的能力。這項即時的執行導向準則深植於 AWS 文化中,與傳統以集中階層式開發與維護營運持續、災害復原和危機管理的文件不同。歡迎下載本白皮書,瞭解更多!
How game studios are building with flexibility, scalability, and speed using the AWS global infrastructure.
How AWS enables faster, lower-cost game development.
在本電子書中,我們將為您揭示三種途徑,有助於為貴組織中的現代化應用程式開發奠定基礎。我們也將探索使用 AWS 開發現代化應用程式,能如何協助您的組織進行創新、降低成本、加快上市時間並提高可靠性。
無伺服器策略的採用率正在上升。事實上,超過 75% 的受訪組織回報說已實作無伺服器策略,或是正在規劃於未來兩年內實作 (451 Research)。目前的客戶也正在使用無伺服器技術執行更多任務―AWS 使用者在 2021 年執行無伺服器運算服務 AWS Lambda 的次數是 2019 年的 3.5 倍 (Datadog)。
組織想要現代化其雲端基礎架構,並採用基本運算和儲存以外的服務。我們的研究顯示組織利用了四個主要雲端現代化路徑。 因此,我們將雲端現代化定義為透過下列途徑從基本移至現代化雲端服務:(1) 採用容器,(2) 建置無伺服器應用程式,(3) 使用受管資料現代化,以及 (4) 使用受管分析。本研究將量化利用這些路徑所創造的商業價值。